비베 네트워크 보드게임 : 선비전 (Source)

망한 게임 선비전. 남부끄러워서 안올리려 했건만 올리는 이유는 다음과 같다.

 

내가 과거에 코딩했던 저작물들을 군대가기 전에 싸그리 지웠었는데,

지금와서 땅을 치고 후회하고 있다.

나같이 기초도 없고 프로그래밍도 모르는 바보는 예전에 만든게 그야말로 보물이다.

여기저기서 훔쳐온 것들 합친 것이고, 두고두고 참고할 수 있기 때문이다.

‘나중에 필요하면 어디선가 구할 수 있겠지’ 했지만 구할 수 없다.

 

본 소스 안에는 Bitblt 사용과 함께, 네트워크 전송(Winsock)에 관련한 코딩결과가 들어있다.

이래뵈도 8인까지 네트워크 플레이를 할 수 있게 되어있고, 실시간 네트워크 게임은 아니더라도

턴제 네트워크 게임 제작에는 도움이 될만한 소스이다.

 

그러나 이런 복잡하고 불친절하게 길이만 긴 코드를 읽어봤자 소용도 없을 것이기에,

(솔직히 내가 지금 읽어도 자신이 없다)

네트워크 전송 부분만 따로 떼어 강의 게시글을 올리도록 하겠다.

 

참고로 게임은 쓰레기이다, 진짜. 재미를 기대하지마라(분명히 말했다)

 

<제작과정>

<2월 4월>

 

<2월 11월>

 

<2월 18월>

 

 

<2월 20일>

 

<3월 최종>